您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
鸿章钜字网2025-12-26 10:39:58【焦点】6人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(24221)
友情链接
- 故宫博物院景德镇考古基地揭牌
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 骑行道金属垃圾桶定制写
- 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 可回收垃圾桶垃圾桶中的分类标准及护理
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 2025中国汽车飘移锦标赛江西上犹站圆满落幕
- 四年级状物作文:奶奶的花布袋
- 精选大乐透专家:星哥、王海阳同中一等揽681万
- 2023年河南郑州各区小学期末考试时间汇总
- 喜迎新春过大年!《碧蓝航线》蛇年新春第二弹活动今日重磅更新
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- “世界树”展示中国美术学院毕业生创意设计
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 2023年山西中小学招生政策







